CARACTERÍSTICAS DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES


Introducción
     La necesidad  y las exigencias  de los estudiantes  en el siglo XXI, están poniendo al margen las habilidades y capacidades de los docentes y las instituciones  para garantizar el cumplimiento y desarrollo de los diferentes planes de estudio, en la medida en que la educación presencial se ha vuelto monótona generando inconformidades y desmotivaciones , hoy el chip incorporado en las nuevas generaciones  requieren de estrategias diferentes  que incluyan herramientas de información y comunicación  presentándose un auge importante de las tic que ha permeado todos los aspectos humanos.
     En este sentido el crecimiento de plataformas virtuales en países en vías de desarrollo han contribuido con los procesos de enseñanza aprendizaje  a través de programas de educación a distancia y virtual ofreciendo un espacio educativo donde docentes y estudiantes convergen sin limitaciones de espacio facilitando la investigación, la interacción y el desarrollo de la capacidad crítica y las competencias tecnológicas tan necesarias en este mundo globalizado enmarcado en la sociedad del conocimiento





 Características de Plataformas virtuales, código abierto, propietarias y modelo de evaluación
     Partiendo de las definiciones expuestas en el  libro( LEM. plataformas educativas.cvudes.2019).

Una plataforma virtual, está conformada por un conjunto de aplicaciones informáticas que pueden ser síncronas o asíncronas, que permiten crear cursos virtuales que posibilitan al docente la gestión de los contenidos, la comunicación y la colaboración, y el seguimiento y evaluación de los aprendizajes en los cursos online. Permite a un profesor contar con un espacio virtual en Internet donde sea capaz de colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de sus estudiantes, desarrollar test, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y uso. 

     Se podría pensar que  las necesidades reorienten las estrategias pedagógicas y didácticas de  los usuarios (estudiantes, docentes e institución), de esta forma las plataformas virtuales  pueden darse para facilitar contenidos y materiales de aprendizaje, para el apoyo de asignaturas presenciales que busca la comunicación y el trabajo colaborativo como parte del desarrollo de un curso(semipresencial) o cumpliendo todas la necesidades  de los usuarios con un entorno virtual (aulas virtuales). Independientemente lo que se busca es el mejoramiento de los aprendizajes, la motivación, el trabajo colaborativo  y la interacción como seres sociales en marcados  en una dinámica educativa.
Características  de las  plataformas virtuales
     Si nos centramos en las plataformas virtuales, Se busca que la plataforma de educación virtual cumpla con los requisitos de seguridad, interacción y flexibilidad, que esta  permita al usuario ingresar de forma segura bajo su perfil, interactuar con otros  usuarios participantes y con el docente, sea agradable y  con la capacidad de adaptarse a los currículos institucionales.
     Igualmente se requiere que sea intuitiva de tal manera que el usuario pueda realizar las actividades con muy  poca orientación, que esté disponible en todo momento y pueda ser utilizada por otras instituciones estandarizadas, que pueda proveer elementos dinámicos y motivadores y contar con procesos de seguimiento, evaluación y sean de fácil administración.
     Se requiere que la plataforma virtual  tenga espacios  para el estudiante , para la administración del aula y una base de datos y software  suficiente y pertinente  para la gestión, teniendo en cuenta  que en ella convergen estudiantes , docentes, terceros y administradores de los procesos que  se están mediando, idénticamente las herramientas de comunicación sincrónicas y asincrónicas  adquieren un gran valor facilitando la interacción social, la distribución de recursos de información por diferentes formatos.
Ventajas y desventajas
     Como  el uso de cualquier elemento presenta  de forma similar  ventas y desventajas relacionadas con su desarrollo, forma de distribución y   propiedad desatacándose   los derechos  como propietarios o comerciales, las desarrolladas en código abierto o los derechos asociados al desarrollo y distribución propia o simplemente aquellas derivadas de  comparaciones que  se han desarrollado como justificaciones de su aplicación en la educación comparándolas con la educación presencial. Ventajas tales como las asociadas  con la  interacción alumno docente, disponibilidad de información, mejoramiento de habilidades tecnológicas y motivación,  en un momento en que las tic hacen parte de la vida estudiantil. En contraposición requiere de más tiempos de preparación por parte del docente y que debe contar también con suficiente capacitación  en informática, y además se requiere de disciplina por parte del estudiante como actor principal del proceso de enseñanza aprendizaje.
Tipos de plataformas virtuales.
     La existencia de diferentes plataformas, en concordancia con las diversas necesidades de formación ha contribuido  con el desarrollo de plataformas virtuales de carácter propietario o de pago y de aquellas de código libre  que ofrecen características similares,  dentro de estos matices podemos citar  algunas de ellas.
     Propietarias , que como se ha manifestado corresponden a aquellas por las que hay que pagar para su uso pero permiten una mayor complejidad de sus aplicaciones y un mejor seguimiento del curso virtual, facilidad de instalación, servicio técnico de asistencia y actualizaciones competitivas, calidad, alta estabilidad y módulos específicos. Contrariamente es más costosa, ofrece poca alternativa de compra y restricciones tecnológicas. En este grupo se pude citar:

      

     First Class: Aplicación cliente/servidor, de correo electrónico, conferencias en línea servicios de fax, permite gestionar un campus virtual, de uso en sistemas Linux, Windows. Macintosh.
     WebCT: herramientas para cursos Web, Con facilidad de herramientas para el diseño de clases. Los docentes pueden añadir a sus cursos herramientas interactivas y contenidos en varios formatos con dos presentaciones, para empresas y ofrecida a instituciones,(adquirida por blackboard en 2006).(lem. Udes .2019).
     eCollege: Pertenece al grupo Pearson educación, que provee contenidos e impresos electrónicos integrada en una solución SaaS que incluye: Lms, CMS administrador  de contenidos y diseño instruccional.
     Blackboard: como principal característica permite la administración para desarrollar cursos virtuales con la capacidad de hacer divisiones  de materias, grupos, roles  etc. Igualmente facilita la distribución de diferentes recursos y generar exámenes en línea.
     Dentro de las plataformas de código abierto, que ofrecen un tipo de licencia llamada GPL, licencia pública general  proporcionando al usuario libertad para:
     Usar el programa con cualquier propósito, estudiar como funciona el programa a y adaptarlo a las necesidades, distribuir copias del programa y  libertad para mejorar el programa y hacer públicas las mejoras.
     Aunque comparten las mismas ventajas y desventajas de otras aplicaciones  se puede citar:
     El bajo costo, las diferentes versiones disponibles, buena calidad y de fácil personalización, Son  plataformas que van desde sistemas de gestión de grupos, intercambio de ficheros, que hoy son usadas en muchas universidades, dentro de este grupo se encuentran entre otras:

      


     Caroline: Es un grupo asincrónico y colaborativo, escrito en lenguaje PHP, disponible para plataformas Linux, Unix, Mac y Windows, presenta las características de un sistema de gestión de contenidos.
     Dokeos: Es una suit de aprendizaje basada en software libre , posee todas las características que una aplicación online necesita.
     Ilias. Sistema de aprendizaje basado en web disponible en open source bajo GNU/GPL que puede usarse sin restricciones, coordinado por la universidad e Colonia Alemania, permite crear corregir y publica  unidades de curso de modo sencillo con herramientas sincrónicas y asincrónicas.
     Moodle: Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment, se considera como un sistema de gestión de cursos de libre distribución (CMS) que permite su uso en linea o como apoyo de la educación presencial.


     Finalmente podemos encontrar plataformas de desarrollo propio, con las ventajas de ser propias , tener su propio desarrollo adaptada a sus necesidades, manjar sus propios costos y sobretodo ser independiente de otras aplicaciones relacionadas. Como caso partículas se puede citar  CVUDES.
   Siempre será importante reconocer para la elección de una plataforma virtual los siguientes  aspectos de acuerdo con Gonzales(2003) Y Moreno(2011) relacionados con:
     Integración que permitan el máximo aprovechamiento del recurso de la plataforma.
     Compatibilidad tecnológica, de tal forma que pueda ser usada en el entorno tecnológico disponible por la institución.
     Capacidad para integrarse con otras plataformas disponibles por la organización.
      Responder rápidamente al proceso de implantación, que limite los tiempos necesarios para su incorporación y uso.
     Y finalmente considerar los diferentes aspectos relacionados con las características  de integración, administración y estandarización de la plataforma seleccionada., al igual que las herramientas de carácter sincrónico y asincrónico de que dispone.
Evaluación de las plataformas virtuales:
Ante el auge de las plataformas virtuales, e-learnig y LEMs disponibles como parte de la incorporación de las tic en el ambiente educativo, es necesario contemplar  los aspectos más importantes que deben poseer las plataformas educativas  al ser incorporadas en los ambiente educativos. Dentro de los aspectos a considerar se presenta herramientas que permiten hacer una comparación importante y evaluar la bondades y desventajas que estas plataformas ponen  a disposición de los usuarios y que buscan satisfacer las  necesidades de formación que tenga la institución y de las necesidades que el usuario final, estudiante docente requieren, evaluando no solo los recursos sino los objetivos de formación que se persiguen, teniendo en consideración lo que el alumno requiere y los recursos de que dispone para su aprendizaje sin dejar de lado  la motivación hacia el desarrollo de competencias como parte importante del mejoramiento personal y social; sin dejar de lado como lo expresa Sanchez (2005) las mínimas características que una plataforma o un campus virtual debe poseer relacionadas con la::
Distribución de contenidos
Herramientas de comunicación y colaboración
Herramientas de seguimiento y evaluación
Herramientas de administración y asignación de permisos
Herramientas de complementación.
Todas estas herramientas asociadas a determinados factores generales de evaluación como son:
Difusión, diseño, servicios de gestión, comunicación interna, herramientas  de aprendizaje
     De acuerdo con Chiarani. M,Allendes. P, Ponce. V y Leguizamón. G. (2004), es conveniente evaluar las plataformas virtuales de acuerdo con los siguientes criterios expuestos a través de grillas de evaluación  que a saber son:
Especificación técnica
Herramientas del administrador
Herramientas de comunicación
Herramientas para el profesor
Herramientas para el alumno.
A continuación se presenta la evaluación de plataformas de uso comercial o propietarios y  plataformas de código libre.


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